| Eigenaardigheden | Home | Onderwerpen | Samenleven | Zoek | Over ons | Contact |
|---|
dr. Albert Benschop
Universiteit van Amsterdam
| Vriendenkringen |
|---|
In het dagelijkse lokale leven ging het bijna altijd zo. Je maakt nieuwe vrienden en vriendinnen in de kringen waarin je regelmatig verkeert. Dat gebeurt meestal in de straat, buurt of dorp waar je woont, op school of op je werk, in de kroeg of bij de supermarkt, op het sportveld of tijdens een feestje. Je koestert je eigen vriendenkring en maakt via je vrienden kennis met nieuwe mensen.
Een vriendenkring is een verbreding van onze persoonlijke horizon. We verrijken onszelf in en door onze vriendschappelijke betrekkingen met anderen. Vitamine R het geheel van onze vriendschappelijke relaties is een van de belangrijkste componenten van onze sociale rijkdom. Andere componenten van deze rijkdom zijn onze erotisch-intieme, professioneel-zakelijke, etnisch-culturele en nationale gemeenschapsrelaties.
|
|
We koesteren onze vriendenkring en cultiveren het persoonlijk netwerk waarin we verkeren. Het onderhouden van een eigen vriendenkring kost tijd. Wie niet regelmatig ‘investeert’ in zijn vrienden houdt uiteindelijk geen vrienden meer over. Vriendschapsrelaties worden gereproduceerd en gestabiliseerd door min of meer regelmatige lokale contacten en conversaties.
Vrienden zoeken elkaar regelmatig op, ondernemen gezamenlijke activiteiten, en nodigen elkaar uit voor feestjes. Tussen deze fysieke ontmoetingen door communiceren zij met elkaar via brieven, telefoon, sms, chatruimtes of e-mail. De nieuwe communicatievormen die ons via internet ter beschikking staan worden intensief gebruikt om vriendschappen en vriendenkringen te onderhouden en om nieuwe contacten aan te knopen.
Zou het makkelijker worden om in contact met familie en vrienden te blijven nu er speciale software social software is ontwikkeld die deze relaties ondersteunen? Wat zijn de mogelijkheden en risico’s van het elektronisch aan elkaar koppelen van onze vriendenkringen? En wat gebeurt er eigenlijk in de vrienden-van-vrienden netwerken die zich over het internet verspreiden?
Sociale Software
|
|---|
Van GroupWare, via PeerWare naar Sociale software
|
|
Groupware is primair gericht op het ondersteunen van functionele groepen. Ook de nieuwste generatie van PeerWare de fusie tussen groupware en p2p is gericht op functionele samenwerking in teams, organisaties en instellingen. Groupware is dus een project- of organisatiegericht samenwerkingsinstrument. In groupware opereren mensen in groepen die organisatorisch of functioneel gedefinieerd zijn en waarvan de deelnemers afgebakende rollen vervullen. In traditionele groupware komt de groep, de organisatie of het project op de eerste plaats en inviduen op de tweede plaats. Als lid van een Lotus Notes groep krijg je bijvoorbeeld specifieke toegang tot specifieke soorten informatie gebaseerd op de administratieve kaders. Het draait in deze software allemaal om controle. Het individu wordt opgesplitst in een aantal ongeïntegreerde groepspersonages.
Er bestonden al langer programma´s die gebruikt werden om de opbouw en het beheer van sociale relaties en netwerken te ondersteunen. Maar er bestonden nog geen integrale programma´s die zich specialiseerden in het ondersteunen en beheren van virtuele sociale netwerken.
|
|
Zichzelf organiserende vriendenkringen en gemeenschappen
|
|
Sociale software werkt dus van beneden naar boven: bottom up. Uitgangspunt van netwerkvorming zijn de persoonlijke interacties van individuen. Het gaat niet om controle op deze interacties, maar om zelforganisatie en gezamenlijke ontwikkeling. Mensen opereren met eigen doeleinden in persoonlijke contacten en beïnvloeden elkaar over en weer, maar er is geen eenduidig afgebakend project.
|
|
Zwerm-intelligentie is een vorm van kunstmatige intelligentie gebaseerd op het collectieve gedrag van gedecentraliseerde, zichzelf organiserende systemen. Het begrip werd in 1989 geïntroduceerd door Gerardo Beni en Jing Wang, in de context van cellulaire robotsystemen. Dergelijke systemen bestaan uit een populatie van eenvoudige actoren die zowel lokaal met elkaar als met hun omgeving interacteren. De actoren volgens zeer eenvoudige regels. Hoewel er geen gecentraliseerde controlestructuur bestaat die dicteert hoe individuele actoren zich moeten gedragen, leiden de lokale interacties tussen deze actoren tot het ontstaan van complex globaal gedrag. Zermintelligentie refereert aan het zelfcorrigerend groepsgedrag dat optreedt bij zwermen autonome insecten zoals mieren en bijen. Tijdens het zoeken naar voedsel en het verdedigen van het territorium worden zwakke signalen versterkt en wordt ruis uitgefilterd. In kleine groepen kunnen individuen hun aandacht verdelen en wordt ontregelend gedrag gereduceerd door informele sociale mechanismen. In gemeenschappen of conversatieruimtes met lage toegangsbarrières en honderdduizenden deelnemers wordt dit veel moeilijker. Het beheer van grotere, open gemeenschappen komt niet alleen onder druk te staan door bewust ontregelend gedrag (zoals trolling, flaming, spamming, fooding), maar ook voor een overdaad aan ongestructureerde en ongewogen informatie [Whittaker e.a. 1998; Lampe/Resnick 2004]. Bij een zekere omvang krijgen alle online gemeenschappen last van het signaal-ruis probleem (vooral wanneer er veel tegenstrijdige opinies in omloop zijn). Men kan dit van bovenaf proberen op te lossen door poortwachters en controleurs in te huren. Maar men kan het ook aan de gemeenschap zelf overlaten. In dat geval ontwikkelt de gemeenschap zichzelf door een open source model te volgen. Groepen individuele gebruikers ontwikkelen een vorm van collectieve intelligentie wanneer zij netwerken creëren en gerelateerde profielen en inhoud filteren [Goldberg e.a. 1993; Massa/Bhattacharjee 2004]. Wanneer de individuele bijdragen door andere leden van een gemeenschap worden gewaardeerd kunnen er in de loop der tijd gedeelde normen ontstaan over wat een goede of slechte bijdrage is. Bovendien wordt het hierdoor mogelijk om moderatiefilters te gebruiken waardoor men alleen hooggewaardeerde bijdragen te zien krijgt en laaggewaardeerde bijdragen automatisch worden wegselecteerd. Op die manier kunnen binnen een complex systeem met veel ruis toch de kwalitatief goede bijdragen naar boven komen drijven. Een goed voorbeeld hiervan is de 'bottom-up journalistiek' van Slashdot waarin praktisch al het werk door lezers zelf gedaan wordt.
Hyperarchie: in een hyperarchie (ook wel 'heterarchie') stroomt informatie langs meerdere en intermediaire paden, waarbij de overdracht van zwakke en luidruchtige signalen wordt verbeterd. Er bestaan meerdere elkaar overlappende punten waarop informatie wordt gesorteerd en geïnterpreteerd. Een hyperarchie maakt het dus mogelijk om een overvloed van informatie effectief te verwerken. Sociale software voorziet gebruikers van een serie instrumenten waarmee zij de complexiteit die eigen is aan hyperarchieën kunnen beheren. In de moderne organisatietheorie is dit inmiddels een gangbaar inzicht. Netwerkorganisaties zijn al jaren de dominante trend. Een Network-Centric Organization (NCO) is een organisatie gebaseerd op principes van flexibiliteit, gedistribueerde informatie, en losse samenwerking. Sociale software is de belangrijkste facilitator van NCO's als een organisationele vorm [social-software.com].
Sociale software ondersteunt niet alleen de conversationele interactie tussen individuen of groepen, maar ook de sociale feedback ('retour informatie') en de sociale netwerken. We kunnen er nieuwe sociale groeperingen mee creëren waaruit nieuwe soorten sociale conventies ontstaan. Hoe die groeperingen er uit zullen gaan zien en welke nieuwe gedragscodes en conventies hieruit ontstaan kan niemand voorspellen. Het aardige van nieuwe technologieën is nu eenmaal dat mensen daarvan zodanig creatief gebruik maken, dat zij er dingen mee gaan doen die hun ontwerpers nooit konden bevroeden. “We make our tools, and then they shape us”, zei Kenneth Boulding. Hij vergat eraan toe te voegen dat wij vervolgens zelf bepalen hoe wij een technologie gebruiken voor onze doeleinden.
Sociale software moet een evenwicht realiseren in de door interactieprocessen gecreëerde spanning tussen individu en groep. Deze spanningsverhouding wordt overbrugd door een simpele constitutie met een aantal regels die de relaties tussen individuen en de groep bepalen. Zo'n constitutie bevat enerzijds bepalingen ten aanzien van het lidmaatschap, anderzijds afdwingbare gemeenschapsnormen die individuele vrijheden beperken. Naast een aantal niet-triviale grenzen van het lidmaatschap (die de grenzen van de groei bepalen), functioneert zo'n constitutie door het stimuleren of vereisen van bepaalde interacties en het ontmoedigen of verbieden van andere. "Sociale software is de politieke wetenschap in uitvoerbare vorm" [Shirky 2003a]. Moderatie is een van de mechanismen die de spanning tussen individuele vrijheid en groepsnorm overbruggen.
De grote uitdaging voor makers van sociale software is om de relationele rijkdom, het sociale kapitaal te vergroten zodat selectieve associaties (vriendenkringen, beroepsgenoten, gelijkgeïnteresseerden en gelijkgestemden) dynamisch kunnen opereren terwijl zij tegelijkertijd hun grenzen uitbreiden zonder hun cohesie, identiteit of doelstelling te verliezen.
Anders dan bij gewone p2p-netwerken worden in de sociale netwerken geen bestanden gedeeld, maar vrienden. 'Mijn vrienden zijn jouw vrienden'. In plaats van op zoek te gaan naar onbekenden, zoals bij contact- of bemiddelingssites geven Friendster en Orkut juist aan wie je vrienden zijn. In het netwerk van vrienden van vrienden leer je nieuwe mensen dus via-via kennen, net zoals in het lokale leven. 'Vind de mensen die je nodig hebt via de mensen die je vertrouwd'.
Sociale netwerken in soorten en maten
|
|---|
Friendster: dating via je vrienden
|
|
De procedure is eenvoudig. Iedereen kan zich aanmelden en een profiel van zichzelf opstellen met persoonlijke voorkeuren, leeftijd, beroep, woonplaats, foto's en andere gegevens. Dit profiel wordt vervolgens gekoppeld aan het profiel van vrienden die ook lid zijn. Je kunt je vrienden uitnodigen om deel te nemen aan jouw persoonlijke netwerk. Zij ontvangen een bericht met jouw uitnodiging. Wanneer zij zich inschrijven ben je automatisch met hen en hun vrienden verbonden.
Op deze manier ontstaat er een gigantisch netwerk van onderling verbonden persoonlijke netwerken. In steeds uitgebreider kringen kun je nagaan wie de vrienden van je vrienden zijn en of daarbij mensen zijn met wie je een gemeenschappelijke interesse hebt. Met deze 'vrienden van vrienden' kun je vervolgens directe contacten aanknopen.
Friendster was oorspronkelijk bedoeld voor het maken van afspraakjes ('dating'). Het was een soort ontmoetingsplaats ('meet-market') voor mensen die actief op zoek zijn naar een partner. Het basisidee was dat je beter afspaakjes kunt maken met vrienden-van-vrienden dan met volkomenen vreemden. Friendster gaat de concurrentie aan met online dating sites als Match.com. Friendster werd al snel meer dan een contactsite; het programma kan gebruikt worden voor allerlei vormen van min of meer besloten gebruikersgroepen. Friendster is een sociaal netwerk waarmee relaties gelegd kunnen worden tot vier graden van verwijdering.
|
|
Orkut accepteert alleen mensen die uitgenodigd worden door iemand die al onderdeel van het netwerk is: 'by invitation only'. Iemand kan zich er niet zomaar voor aanmelden. Wanneer je eenmaal geaccepteerd bent, kun je de profielen zien van de persoon die jou heeft uitgenodigd en van zijn of haar vrienden. Je kunt ook profielen en foto's zien van vrienden van hun vrienden, tot meerdere graden.
De contactdienst is van start gegaan met enkele duizenden leden, voornamelijk werknemers van Google. Het Orkut-netwerk breidde zich aanvankelijk zeer snel uit. In april 2004 telde het al meer dan 250.000 leden (waarvan 30% vrouwen, 62% jonger dan 30 jaar). Orkut begon met een primair Amerikaans lidmaatschap maar heeft zich snel geïnternationaliseerd, vooral door de sterke vertegenwoordiging uit Japan, Brazilië, Nederland, Engeland, Canada en Duitsland [Hempell 2004]. De verklaring van het nationale spreidingspatroon laat nog op zich wachten. Intuïtief gezien moet daarbij in ieder geval rekening worden gehouden met drie factore: het absolute aantal internetgebruikers per natie; de noviteit in landen die minder verzadigd zijn door online media (in Noord-Amerika en Europa concurreert Orkut met veel andere manieren om online tijd te besteden), en het interstatelijke culturele verschil in waardering van gemeenschap, familie en socialisatie.
Het principe van 'by invitation only' leidt tot een gecontroleerde groei van het netwerk. Het voorkomt 'sociale prostitutie' [Carl Rohde] waarin iedereen vriendjes is met iedereen. Hierdoor krijgt het Orkut-netwerk een exclusief karakter. Door die 'alleen op uitnoding' opzet is het Orkut netwerk vooralsnog 'erg beschaafd' [Lars Pasveer].
Die beschaving wordt mede in stand gehouden door de 'community standards', dat wil zeggen de gedeelde waarden van de Orkut gemeenschap. Misbruik van het netwerk wordt door een automatisch opsporingssysteem bestreden. Het is in de Orkut-gemeenschappen verboden om een valse identiteit aan te nemen, godslastering te plegen ('profanity') of om lokale wetten te overtreden. Er mag geen haatdragend of beledigend materiaal gebaseerd op ras, etniciteit, nationaliteit, religie, geslacht of seksuele oriëntatie worden verspreid. En tenslotte mag het netwerk niet worden gebruikt voor commerciële doeleinden. Orkut is alleen bedoeld voor persoonlijk gebruik. De meeste van de in de 'community standards' omschreven waarden worden binnen de Orkut gemeenschap gedeeld. Maar dat geldt niet voor het verbod op godslastering. Veel leden zijn van mening dat dit een onnodige en ongewenste restrictie is omdat hierdoor de vrijheid van politieke meningsuiting wordt gecensureerd.
Orkut is een sociaal netwerk dat steunt is op de authenticiteit en geloofwaardigheid van de identiteit. Het kan alleen als 'netwerk van betrouwbare vrienden' fungeren wanneer Orkut-leden daadwerkelijk hun eigen namen en foto's gebruiken. Daarom hebben de beheerders van Orkut een aantal controlemechanismen in werking gezet.
Orkut beschikt over een eigen gevangenis ('jail') waar iemand die het systeem heeft misbruikt voor een bepaalde periode wordt geparkeerd. Tijdens deze periode kan de overtreder op Orkut nog wel bijdragen lezen, maar geen berichten meer plaatsen of versturen. Zondaars worden dus in de 'read-only mode' geplaatst. Het verwarrende is dat er bij Orkut geen officiële melding is van het bestaan van de gevangenis. Je kunt zonder waarschuwing vooraf en zonder opgaaf van redenen in de gevangenis belanden. Wanneer je inlogt op Orkut verschijnt er in plaats van je eigen foto plotseling een schaduwachtig beeld van iemand die in de gevangenis zit. De zondaars worden zonder mededeling, jury of veroordeling van actieve participatie uitgesloten. Meestal worden zij binnen een dag weer 'vrijgelaten'.
Orkut stelt haar leden in staat om zelf politieagentje te spelen. Op elke profielpagina staat een link waarmee men iemand kan aangeven als 'vals'. Door te klikken op 'report as bogus' wordt die persoon tijdelijk in de gevangenis gezet totdat de Orkut beheerder dit profiel heeft geïnspecteerd. De klacht van veel gebruikers is dat de betrokkenen zonder mededeling of kans op wederhoor in de gevangenis kan belanden. Om hieraan tegemoet te komen werd de 'OrkutGuy' in het leven geroepen, een karakter dat direct met gebruikers in gemeenschappen communiceert. Merkwaardig genoeg voldoet het profiel van deze ordehandhaver zelf in geen enkel opzicht aan de gebruiksvoorwaarden en gemeenschapsnormen die Orkut zegt te willen bewaken: de OrkutGuy is immers geen werkelijke persoon en zijn foto is een cartoon.
De eerste Orkut pioniers kregen al snel door dat er achter hun rug om mensen en gemeenschappen werden gedisciplineerd. Zij rebelleerden daartegen en probeerden zelf op speelse wijze zoveel mogelijk macht te verwerven binnen Orkut. Anthony Hempell heeft aan de hand van twee gevallen beschreven hoe Orkut-leden proberen om de spelregels op te rekken, te tarten en te bruskeren. Deze en andere voorbeelden laten zien dat Orkut haar kinderziektes nog lang niet overwonnen heeft en dat er nog veel aan te verbeteren valt. Dat geldt in het bijzonder voor de regels die gelden bij het opbouwen van gemeenschappen en het disciplineren van afwijkend gedrag. Veel gebruikers dringen aan op een meer gedifferentieerd sanctiesysteem dat rekening houdt met de aard en zwaarte van de norm of regelschendingen. Het van bovenaf opleggen van spelregels en gemeenschapsnormen en het zonder vorm van proces of wederhoor uitsluiten van leden roept alleen maar meer afwijkend en ondermijnend gedrag op bij mensen die proberen zich tegen deze controles verzetten. Deze rebellies heeft er uiteindelijk voor gezorgd dat er nu een logisch, consistent en professioneel beleid wordt gevoerd om gebruikers die zich misdragen te disciplineren. De overtreding wordt verklaard, er worden waarschuwingen gezonden, en gronden gegeven om een gebruiker zijn rechten te ontnemen.
Het meest frusterende of boeiende aspecten van het Orkut netwerk is dat het zo heterogeen is. Er zit voldoende romantisch / flirterig / netsletterig / mallotig materiaal in om serieuze zakelijke netwerkers potentieel af te stoten, maar dat is gelukkig veel minder dan bij andere diensten van vriendennetwerken. Orkut probeert in ieder geval om de rommel in het park op te ruimen. Anders zou de verhouding tussen signaal en ruis wel erg in het voordeel van de ruis (spam, fraude, disciminatie, onzin) uitvallen.
|
Lili Cheng, groepsmanager van de social-computing groep binnen Microsoft Research ziet Inner Circle niet zozeer als een doorbraak in computerwetenschap is, maar als "een oefening in culturele antropologie." |
ICQ Universe is geïntegreerd met AOL's Instant Messaging. "ICQ Universe helpt mensen niet alleen om contact te leggen, maar om direct te communiceren vrienden maken, ideeën delen en informatie uitwisselen in real-time" [Gorey Gilliam, General Manager of ICQ]. ICQ Universe is de enige sociale netwerkdienst op het web dat gebouwd is op een gevestigde Instant Messaging-voorziening.
Gespecialiseerde sociale software
Sociale netwerk sites zijn gemeenschapssites waar gebruikers een online netwerk van vrienden of bekenden kunnen onderhouden voor sociale of zakelijke doeleinden.
Er komen steeds meer programma's die zich specialiseren op sociale netwerken voor dating, banen, klasgenoten, collega's, zakenpartners, dienstmakkers, en lijsten met diverse onderwerpen. Elk van deze sites zijn waardevol in hun eigen domein.
| Type Netwerk | Programma |
|---|---|
| Dating | Friendster, ItClicks.nl, CU2 |
| Banen | Ryze, LinkedIn |
| Klasgenoten | ClassMates, Schoolbank.nl, Les Copains d'avant |
| Collega's | Workmates.nl |
| Zakelijke contacten | Tickle, ecademy |
| Dienstmakkers | Dienstmakkers.nl |
| Organisaties | Socialtext |
| Lokale bijeenkomsten | MeetUp, Evite |
| Diverse onderwerpen | Tribe.net |
Het is niet moeilijk te voorspellen dat er binnenkort ook sociale software wordt gelanceerd voor straat- buurt-, wijk-, stads- en dorpsgenoten, voor reisgenoten, voor vakantiegenoten en voor etnische gemeenschappen en geloofsgenoten.
|
Gepersonaliseerd zoeken: Eurekster
Eurekster is een sociaal netwerk dat zoekresultaten verfijnd. Gepersonaliseerd sociaal zoeken is al langer een belofte. Die belofte werd niet ingelost Google of Yahoo, maar door het veel kleinere Eurekster dat in januari 2004 werd gelanceerd. Het concept van gepersonaliseerd zoeken is niet nieuw. Wanneer een zoekmachine iets over jou weet, kan deze de resultaten verfijnen om ze relevanter te maken. Een kind dat naar muziek zoekt krijgt andere resultaten dan een volwassen burger; een man die naar boeken zoekt krijgt andere resultaten dan een vrouw die hetzelfde doet.
|
|
Het gebruik van relationele kenmerken heeft een enorme potentie. Stel je voor dat Eurekster gebruikt wordt door alle werknemers van een medisch onderzoeksbedrijf, waar veel mensen vergelijkbaar medische vragen bezig zijn. Met Eurekster kunnen alle onderzoekers aan elkaar worden verbonden en profiteren van de zoekacties en selecties van hun collega's.
Ook bibliotheken zouden van dit concept kunnen profiteren. Bibliotecarissen worden constant gevraagd om steun te bieden bij het vinden van bepaalde documenten. Via Eurekster zouden bibliothecarissen in staat zijn om onzichtbaar met elkaar samen te werken en te delen wat bij zoekopdrachten als beste resultaten hebben gevonden.
|
|
Critici hebben zo hun twijfels over de bedrijfsmodellen van de producenten van sociale netwerken [bron]. Sommigen sociale netwerken opereren met (rubrieks)advertenties, anderen met abonnementen, en weer anderen met combinaties van beide. Sommige analisten geloven dat sociale software-bedrijven pas een kans maken als ze onderdeel gaan uitmaken van een groter geheel, zoals Yahoo! of Google.
Privacy te grabbel
|
|---|
Persoonsgegevens
|
|
De meeste online sociale netwerken bestaan bij de gratie van databanken die op centrale servers zijn opgeslagen (gedecentraliseerde peer-to-peer netwerken vormen hierop een uitzondering). Alle persoonlijke profielen van alle deelnemers worden in een groot bestand opgeslagen. Daarin staan alle persoonlijke gegevens: wie je vrienden zijn, of je rookt, wat je favoriete films en muzikanten zijn en welke seksuele en politieke voorkeuren je hebt. Daarom is het van belang het privacybeleid kritisch onder de loep te nemen.
In de meeste netwerksites wordt nogal slordig omgesprongen met persoonsgegevens en wordt de privacy van de deelnemers niet of nauwelijks beschermd. De gebrekkige privacy voorwaarden zetten de deur open voor oneigenlijk gebruik en misbruik van persoonsgegevens. Adverteerders en marktonderzoekers maar ook stalkers en criminelen die de hand weten leggen op die persoonsgegevens wanen zich in een walhalla.
Orkut spot met alle privacy regels op het net en daarbuiten. Zij belooft haar gebruikers weliswaar dat zij zonder nadrukkelijke toestemming nooit je persoonlijke informatie aan derden zullen verhuren of verkopen, maar behoudt zich wel het recht voor om persoonsgegevens voor eigen doeleinden te gebruiken. In haar privacybeleid meldt Orkut:
"Zowat iedereen die privacy een goed hart toedraagt, maakt zich ernstige zorgen over die bewaarplicht. Wie met wie mailt en dus wie in welke netwerken zit, geeft een nogal gedetailleerd beeld van mensen en is informatie die niet zonder meer uit handen gegeven mag worden, reden waarom ook het bewaren en dus opvraagbaar maken ervan bepaald niet onomstreden is" [Spaink 2004].
Niet alleen de verkeersgegevens , maar ook de inhoud van de mails worden bij Orkut ongetermineerd bewaard. Dat gebeurt weliswaar op beveiligde servers, maar toch zijn deze gegevens opvraagbaar door bevoegde autoriteiten.
Eigendomsrechten
Het beleid van Orkut heeft nog meer dubieuze kanten. In haar 'terms of service' zet Orkut een opmerkelijke visie op het auteursrecht uiteen:
Dit betekent dat Orkut zich zonder omhaal het volledig recht toeëigent op elke creatieve uiting die via haar netwerk wordt verstuurd. Orkut claimt rechten op alles: wetenschappelijke of culturele teksten, foto's van je geliefde of dochter, verhalen die je hebt verteld, een filmscript, een zakelijk plan, een computerprogramma, vacantiefilmpjes enzovoort. "Ze dichten zichzelf het recht toe om wereldwijd, zonder royalties, onherroepbaar en voor de eeuwigheid daaruit te mogen kopiëren, distribueren en te mogen uitbaten wat je schrijft of bedenkt" [Spaink 2004]. Wie echt iets waardevols te melden kan dus beter gebruik maken van andere diensten met voorwaarden die geen inbreuk maken op digitale burger- en eigendomsrechten.
De protesten tegen het privacy beleid van Orkut dringen slechts langzaam door. Enerzijds wordt benadrukt dat het mogelijk is om zelf te controleren wie jouw persoonlijke informatie te zien krijgt. Een van de instrumenten om de toegang tot je profiel en andere persoonlijke informatie te beperken is de 'golden key'. Daarmee kun je de toegang tot bepaalde informatie beperken tot jezelf, je vrienden, of je vrienden van vrienden. Anderzijds wordt met grote nadruk gezegd dat Orkut onze privacy volledig respecteert. "Orkut.com does not claim any ownership right in the profile or other information that you submit" [FAQ]. Dat is niet erg geloofwaardig zolang er in de 'Terms of Service' blijft staat dat Orkut zich het onvervreemdbaar recht toeëgent op al het materiaal dat in het netwerk wordt geplaatst.
Pervertering
Bij sociale netwerken komen zeer veel persoonlijke gegevens op de internetstraat te liggen. Dit brengt nieuwe risico's met zich mee. De geschiedenis van het internet heeft laten zien dat daar waar misbruik van een nieuwe technologie gemaakt kan worden, dit ook binnen de kortste keren gebeurt. De pervertering van het e-mail verkeer (spam, virussen), van het chatten (pedofielen die op jonge kinderen jagen) en van de flitsmeutes (commercieel misbruik) zijn hiervan de meest besproken voorbeelden. De verwachting is dit ook snel zal gebeuren met deze nieuwe generatie van netwerk-technologie.
Sommige gebruikers proberen hun sociale netwerk te kapitaliseren. Zij verhandelen via eBay hun connecties. Zo kan men zich inkopen in bestaande Orkut-netwerkkringen. Ook voor spammers zijn deze open netwerken een bron van inspiratie. Niet in de laatste plaats omdat mensen zich met hun hele hebben en houen (interesses, hobbies etc.) op het netwerk presenteren. Vrouwen adverteren hun porno-sites door potentiele clientèle aan te trekken. Anderen creëerden een netwerk van Fraudster Profiles om drugs te verhandelen.
Verklaring van een rage
|
|---|
Waarom mensen behoefte hebben aan sociale software
Via internet zijn honderden miljoenen mensen met elkaar verbonden die allerlei soorten synchrone en asynchrone communicatie gebruiken om groepen te vormen. Elke week melden zich tienduizenden internetters aan bij persoonlijke en zakelijke netwerksystemen. Zij doen dat omdat deze systemen de sleutelelementen van sociale software bieden: conversationele interactie, sociale feedback leidend tot digitale reputatie en expliciete representatie van e-vrienden (of 'equaintances'). Sociaal netwerken is ongemeen populair. In het begin van 2004 waren er al meer dan 100 sociale netwerksites. Wat verklaart de gretigheid waarmee mensen zelf hun sociale netwerken blootleggen? Welke behoeften of belangen liggen daaraan ten grondslag?
De platforms voor sociaal netwerken bevredigen een fundamenteel menselijk verlangen om vrienden te leren kennen en met geestverwanten te communiceren. Sociale software komt tegemoet aan (i) de behoefte om het persoonlijke netwerk van vrienden en bekenden ook online te cultiveren, (ii) om de sociaal-emotionele en pragmatische of utilitaire voordelen van persoonlijke contacten optimaal te benutten, en (iii) om het persoonlijke netwerk uit te breiden met 'zwakke verbindingen' .
Zwakke verbindingen benutten
Persoonlijke vriendenkringen zijn belangrijk en bestaan meestal uit een beperkt aantal 'sterke verbindingen': boezemvrienden en hechte familiebanden. Hoewel deze persoonlijke netwerken door sterke verbindingen worden bijeengehouden, ligt daarin ook hun zwakte. De informatie en diensten die men aan zo'n sterk netwerk kan ontlenen overlappen elkaar in sterk mate. In hechte vriendengroepen beschikken de afzonderlijke deelnemers vaak over dezelfde informatie (redundantie). De kracht van zwakke verbindingen is dat zij nieuwe informatie bieden (en wederzijdse diensten) juist omdat zij zich buiten de sterke verbindingen bevinden. Zwakke verbindingen zijn bijvoorbeeld van cruciaal belang voor het krijgen van tijdige en goede informatie over vacatures.
Voor het vinden van geschikte intieme partners geldt hetzelfde. Door het aan elkaar knopen van persoonlijke vriendenkringen wordt niet alleen de 'markt voor liefde en geluk' aanzienlijk opgerekt, maar krijgt men bovendien aanvullende informatie over de persoon waarop men het oog heeft laten vallen ('intelligent dating').
|
Het is niet zo eenduidig wat bepalend is voor een sterke connectie en wat voor een zwakke connectie. De kracht van een connectie is een combinatie van de goeveelheid tijd, de emotionele intensiteit, de intimiteit (wederzijds vertrouwen) en de reciproke diensten die de connectie kenmerken [Granovetter 1973: 1481]. In de praktijk wordt de verbindingskracht op andere manier gemeten: frequentie, recentheid van contact en 'reciprocated nominations'. |
Eenvoud, expansie en diversiteit
De 'rage' van het sociaal netwerken wordt mede aangeblazen door het enorme gemak waarmee de eigen vriendenkring online kan onderhouden en waarmee deze via zich uitbreidende concentrische cirkels aan andere persoonlijke netwerken gekoppeld kan worden. Cruciaal voor het succes van de sociale software is dat mensen enerzijds hun persoonlijke netwerk van vrienden en bekenden ook virtueel willen cultiveren, en anderzijds op zoek zijn naar nieuwe contacten. Dat kunnen contacten zijn in de affectief-intieme of sociaal-gezellige sfeer, maar ook in de zakelijk-nuttige sfeer (uitwisseling van informatie en diensten met betrekking tot hobbies, werk, of technische problemen).
Speelgoed voor voorlopers
De gretigheid waarmee velen zich gestort hebben op sociale software is tenslotte mede te verklaren uit 'de kracht van het nieuwe'. Veel internetters zijn gek op noviteiten en proberen deze zo snel mogelijk uit. Meestal verandert zo'n tijdelijke passie na een aantal maanden in een meer functioneel gebruik (bij enkelen kan het omslaan in een duurzame obsessie). Je kunt het vergelijken met het gedrag van een kind dat een nieuw stuk speelgoed krijgt. Dat nieuwe speeltje is een aantal dagen of weken zeer geliefd, juist omdat het nieuw is. Daarna krijgt het speeltje zijn eigen plaats in het hele repertoire aan speeltjes.
|
|
Nieuwe kansen voor onderzoekers
|
|---|
Internet biedt onderzoekers nieuwe kansen om de sociale interactie van deelnemers aan virtuele gemeenschappen te observeren en hun eigen beleving van deze interacties te registreren. We wisten al dat de traditionele massacommunicatie wordt gemedieerd door sociale interactie. Toch was het altijd moeilijk en soms onmogelijk om empirisch toegang te krijgen tot de particuliere gemeenschappen waarin deze communicatie zich voltrekt. Traditionele analyse van sociale netwerken steunde op enquêtes en interviews. Internet biedt toegang tot publieke en open kanalen van sociale interactie. Het geeft onderzoekers nieuwe mogelijkheden om het samenspel van interpersoonlijke en massa-communicatie te onderzoeken. Het internet heeft de transactiekosten voor het uitvoeren van dynamische analyses van de actuele toestand van een netwerk snel doen dalen.
De participatie in een online gemeenschap of virtueel netwerk is van elektronische aard. Hierdoor zijn we in staat om menselijk gedrag en interacties zeer nauwkeurig en op een tot nu toe ongekende schaal te bestuderen. De traditionele methoden om informatie te verzamelen over sociale netwerken waren tijdrovend en duur. Netwerkonderzoekers moeten uitgebreide enquëtes opstellen en deze schriftelijk, telefonisch of mondeling voorleggen aan een selectie van de netwerkgebruikers. Dit beperkte niet alleen de omvang van de datareeksen, maar vereiste ook extra tijd en inspanning van de kant van de geïnterviewden. In virtuele netwerken en gemeenschappen wordt alle informatie per definitie digitaal doorgegeven en kan daarom relatief gemakkelijk en zonder al te hoge kosten worden worden geobserveerd, geregisteerd en geordend. Informatie over online gemeenschappen is dus veeleer een neveneffect van het feit dat daarin alle acties en interacties van gebruikers per definitie een digitale vorm aannemen. Ook in dit opzicht is het internet een zegening voor sociologen en antropologen die sociale netwerken bestuderen.
Hoewel Orkut technisch gesproken een particuliere gemeenschap is, is het toch ook een gemeenschap die (bijna) iedereen kan kennen. Publieke plaatsen of openbare ruimtes zijn erkende gelegenheden voor onderzoek. Orkut is een zee van gegevens. De datawhorehouse map is een duidelijke schending van de privacy-vereisten die voor onderzoekers bindend zijn. Met deze kaart kon je alle Amerikaanse Orkut-leden die in je postcodebereik liggen met naam en adres identificeren. Na een formeel protest van Orkut heeft de maker van de 'Personal Network GeoMapper' deze functie buiten werking gesteld. Volgens het Orkut-team is het verspreiden van persoonlijke informatie van orkut-gebruikers in strijd met het principe van de 'trusted community': leden moeten de privacy van anderen respecteren.
|
|
Wanneer dergelijke gegevens beschikbaar zijn, mogen ze worden gebruikt voor wetenschappelijk onderzoek. Daarbij zijn
wetenschappers uiteraard gebonden aan de 'erecode' dat zij zeer voorzichtig moeten zijn met persoonsgegevens. In wetenschappelijke publicaties was het altijd goed gebruik om gevoelige persoonsinformatie te anonimiseren. Wie de hoon van zijn collega's niet over zich uitgestort wil hebben doet er dus verstandig aan ook dit soort online persoonsgegevens te anonimiseren.
Nomadische gedachten
|
|---|
Van globaal dorp naar globale metropool
Eerdere generaties van sociale software mailing lists, MUDs, discussiefora werden gemaakt tot de netwerkpopulatie nog gemeten werd in tienduizenden in plaats van honderden miljoenen. Het was een tijd waarin de meeste gebruikers jong, mannelijk en technologisch geïnformeerd waren. De kleinschaligheid van de gemeenschap en de intensiteit van de verbindingen tussen de deelnemers, creëerde een omgeving waarin je werd aangemoedigd om je verantwoordelijk te gedragen teneinde je persoonlijke reputatie te beschermen. Men wist nog ongeveer wie wie was en wie je kon vertrouwen.
Met de opkomst van het WWW in het begin van de jaren negentig nam het internet afscheid van het stadium van het globale dorp. De software die voor deze omgeving werd gebouwd ging uit van drie vooronderstellingen over groepen: zij konden elke omvang aannemen; iedereen moest er lid van kunnen worden; en de vrijheid van het individu is belangrijker dan de doelen van de gemeenschap.
We leven nu in een nieuw tijdperk. Het virtuele netwerk lijkt nu veeleer een globale metropool, zeer uitgebreid en uiterst heterogeen. In deze nieuwe omgeving hebben groepen behoefte aan bescherming tegen te snelle groei en tegen gijzeling door conversaties die buiten de orde zijn, die gedomineerd worden door commerciële belangen of die vertroebeld worden door spam. De gemeenschappen die in deze metropolitische omgeving opereren voldoen niet meer aan de eerdere vooronderstellingen. Clay Shirky [2003a] heeft dit uitstekend verwoord:
Het grote voordeel van de nieuwste generatie sociale software is dat individuen zelf de grenzen van de eigen groep kunnen bepalen, en dus ook de grenzen van de kring waarin men met naam, persoonsgegevens en interesses bekend staat. Ook in het online leven is het van belang dat individuen hun eigen sociale relaties kunnen controleren.
Sociale netwerksites ontwikkelen zich steeds duidelijker als een virtuele ruimte waarin de groei van gemeenschappen gecontroleerd kan worden door het stellen van niet-triviale voorwaarden voor het lidmaatschap. Hierdoor is het tevens mogelijk om gemeenschappelijke normen te ontwikkelen die binnen zo'n gemeenschap daadwerkelijk kunnen worden afgedwongen. Deze institutionalisering van wederzijdse gedragsverwachtingen leidt tot een serie groepsspecifieke verplichtingen die meestal meervoudig gemotiveerd zijn. De verplichting tot respect is primair traditioneel gemotiveerd, de verplichting tot vriendschap is primair emotioneel gemotiveerd, de verplichting tot solidariteit is primair normatief gemotiveerd, en de verplichting tot wederzijdse ondersteuning is primair strategisch gemotiveerd.
De meest succesvolle gemeenschappen hebben een systeem om toezicht te houden op het gedrag van leden en bij normafwijkend of asociaal gedrag te sanctioneren. Dit toezicht en deze sociale controle worden meestal uitgeoefend door de gemeenschapsleden zelf, en niet door een externe autoriteit. Succesvolle gemeenschappen maken gebruik van een gedifferentieerd systeem van sancties: lichte sancties voor eerste overtredingen die escaleren wanneer de betreffende persoon de gemeenschapsregels blijft doorbreken ('community stalkers'). Omdat ook in virtuele gemeenschappen conflicten onvermijdelijk zijn, is er een mechanisme nodig voor conflictregeling [Ostrom 1990; Kollock 1996]. Sterke gemeenschappen zijn in staat om hun eigen controverses op te lossen.
Om de gedachten te bepalen kunnen hierbij twee extreme visies tegenover elkaar worden gezet.
In netwerksystemen waar geen harde barrières bestaan tegen commercialisering, pervertering en banalisering wordt de vertrouwensbasis van vriendenkringen ondergraven door lieden die monetair gewin proberen te slaan uit zichzelf organiserende vriendenkringen.
Selectieve associatie en beheer van sociale relaties
Sociale software is een algemeen systeem voor het beheren van netwerken van sociale relaties en kan het op zeer uiteenlopende manieren en voor diverse doeleinden worden gebruikt. De meeste gebruikers beginnen te zoeken naar mensen die zij al kennen of in het verleden gekend hebben. Zij hechten betekenis aan het hervatten van relaties met verloren vrienden (ook al wordt dat niet altijd op prijs gesteld). Door dit zoeken naar oude en actuele vrienden wordt het persoonlijke online netwerk opgebouwd.
|
|
Sommige groepen organiseren zichzelf als exclusieve 'elite' clubs om wekelijks in een virtuele kroeg bijeen te komen. Zij participeren voor deze exclusieve gezelligheid. Andere groepen organiseren zichzelf om hun contacten met andere netwerken te verbinden.
De meeste deelnemers gebruiken de online sociale netwerken voor hun plezier, uit nieuwsgierigheid en om met hun vrienden te communiceren, om zich te socialiseren met onbekenden die dezelfde interesse of hobby hebben, of om afspraakjes te maken met potentiële partners of met 'intieme vrienden voor een nacht' (hookups, one-night-stands). Voor het identificeren en selecteren van potentiële partners wordt net als in het lokale leven gebruik gemaakt van de kracht van het 'vriendenoordeel'. Via-via kan veel relatief betrouwbare informatie worden ingewonnen over de kwaliteiten van potentiële partners voor het leven, iets korter of voor een nacht.
In virtuele sociale netwerken kunnen mensen hun relaties verrijken door te communiceren met mensen die men op straat of in de krant regelmatig tegen komt maar waar men nooit persoonlijk contact mee heeft gehad.
Neppers met fictieve identiteiten
In sommige sociale netwerken is het mogelijk om een of meer fictieve identiteiten aan te nemen. Gebruikers kunnen dan opzettelijk manipuleren met hun profiel. Zij construeren volledig fictieve persoonlijkheden (personae) die in de vervrouwelijkte vorm ook wel worden aangeduid als fakesters, fraudsters of pretendsters. Het zijn nep-identiteiten die in het meest gunstigste geval een beeld geven over wie iemand wil of pretendeert te zijn of hoe hij/zij wil worden erkend.
Nep-identiteiten kunnen verschillende vormen aannemen. Sommigen kiezen een vaak abstract cultureel karakter die iedereen kent: God, zout, Homer Simpson, George W. Bush, LSD, Frans Bauer. Anderen kiezen meer specifieke gemeenschapskarakters: Black Lesbians, San Francisco, Mannen-die-van-lesbo's-houden. Of men kiest voor uiterst flexibele karakters ('passing characters') die bedoeld zijn om iedereen te misleiden.
Er zijn neppers die uit wrok of waan proberen om een sociaal netwerk in verwarring te brengen. Als individuen valse of meerdere identiteiten kunnen aannemen, weten gebruikers niet meer of zij met hun vriend praten of met een vervalste kopie. Zo'n 'virtuele dubbelganger' wordt vaak misbruikt om voormalige geliefden of mensen die men niet mag in een kwaad daglicht te stellen. De virtuele identiteit van een persoon wordt gestolen om de persoon zelf te beschadigen.
|
|
Toch zijn er veel mensen die houden van nepkarakters. Zij beschouwen het als het 'zout in de netwerkpap'. De meest creatieve identiteitszwendelaars worden vaak gelezen en gevolgd [Boyd 2004:4]. Toen Friendster begon de nepprofielen te vernietigen, kwamen haar gebruikers in opstand juist omdat zij belang hechten aan creatieve expressie en het nut van gemeenschapskarakters. Onder de naam 'Fakester Revolution' keerden zij zich tegen de 'Fakester Genocide' en creëerden nog meer nieuwe nepkarakters. In veel sociale netwerken weet je dat er een aantal neppers bijzitten, maar zij fungeren vaak als vrolijke noot in een overigens serieuze discussiegemeenschap van gelijkgezinden of gelijkgeïnteresserden.
Voor sociale netwerken geldt hetzelfde als voor huizen: zij zijn zo rubuust als hun fundamenten. Het fundament van sociale netwerken is vertrouwen: het vertrouwen dat 'echte' vrienden in elkaar hebben. Deze vertrouwensbasis wordt ondergraven wanneer mensen anoniem of met meerdere of valse identiteiten kunnen participeren in het sociale netwerk. Of, zoals Orkut-lid Russel het uitdrukte: "Het toestaan van anonieme berichten op een overdraagbaar netwerk van kennissen zoals Orkut is een programmeerfout en geen speciale functie".
Het gewicht van vriendschap
In het algemeen wordt er van uitgegaan dat gebruikers van sociale software een authentiek beeld geven van hun identiteit. Omdat zij op zoek zijn naar waardevolle contacten zouden zij hun profiel naar eer en geweten invullen. Dat is echter lang niet altijd het geval. De publiek gearticuleerde identiteiten en sociale netwerken zijn daarom ook niet identiek aan de particuliere articulatie die door sociale wetenschappers worden onderzocht [Boyd 2004:2].
|
Om de voorkomen dat mensen zomaar iemand anders tot vriend bombarderen, zou elke vriendschap wederzijds geautoriseerd moeten worden. Elke afzonderlijke vriendschapsverbinding zou ook door de andere kant goedgekeurd moeten worden (en op elk moment daarna verbroken kunnen worden). Deze wederzijds autorisatie is een belangrijke hoeksteen van een netwerk van vertrouwen. |
De vraag is echter of een online vriend met dezelfde standaard gemeten moet worden als een offline vriend. In de praktijk maken veel internetters al langer een duidelijk onderscheid tussen hun virtuele en lokale boezemvrienden, vrienden, kennissen, en mensen die zij graag zouden ontmoeten.
Zelfpresentatie in profielen
Het profiel van een vriendenkring bestaat meestal uit vijf primaire elementen: (1) demografische informatie over leeftijd, sekse, nationaliteit, beroep, en relationele status, (2) persoonlijke voorkeuren en interesses, (3) foto's of videobeelden, (4) vriendenlijst, en (5) getuigschriften. Omdat deze informatie zowel wordt gegeven vanuit het perspectief van het individu als van zijn vrienden is de informatie nuttig. Toch geven deze profielen een nogal grove representatie van het individu. De profielen geven niet alleen een beperkt, maar vaak vertekend beeld.
Wat ontbreekt is de contekst van wat iemand presenteert. Iemand stelt een profiel van zichzelf op voor een potentiële date, maar moet tegelijkertijd men rekening houden met alle vrienden, collega's en andere relaties die de site zouden kunnen bezoeken. Deelnemers zelf zijn zich hiervan kennelijk heel bewust, en modereren hierdoor hun profiel. Wanneer mensen zichzelf moeten presenteren voor diverse soorten relaties dan wordt vaak een sociaal aanvaardbaar beeld geschetst, waarin juist die eigenzinnige kenmerken verdwijnen die voor een potentiële partner interessant zijn. Wie ik ben (of wil zijn) voor jou, is vaak iets heel anders dan ik wil zijn voor een ander 'publiek'.
Het profiel laat zien hoe iemand op dat moment zijn identiteit wil representeren met het oog op een bepaald publiek. Wie zijn profiel schetst voor een potentiële date, houdt ook rekening met alle vrienden, collega's en andere relaties die in het hetzelfde netwerk opereren. De meeste gebruikers zijn bang dat hun baas of moeder hun profiel tegenkomt. Leraren vrezen de nieuwsgierigheid van hun studenten. Gebruikers zijn zich ervan bewust dat zij verschillende informatie geven afhankelijk van het publiek. Bij het opstellen van een profiel moeten gebruikers een evenwicht vinden tussen de publieke en particuliere dimensie. Individuen bepalen zelf welke persoonlijke informatie zij in het netwerk beschikbaar stellen. Het profiel kan gedetailleerd en vrijpostig worden opgesteld, maar de meeste mensen zijn wat terughoudender.
Steeds meer wordt erkend dat mensen er vaak meer dan een elektronische identiteit op nahouden (zoals werk, familie, vriendenkring en intimi). De menselijke identiteit is meervoudig en ambigu. De sociale sofware moet zo worden ontworpen dat gebruikers in staat zijn om meerdere identiteiten en corresponderende communicatiestromingen te integreren in een enkel beheersbaar profiel met variabele niveaus van privacy bescherming. De interface van Orkut maakt dit al tot op zekere hoogte mogelijk. De persoonlijke, professionele en sociale profielinformatie kunnen voor iedereen zichtbaar worden gemaakt, maar dit kan ook beperkt worden tot jezelf, je vrienden, of je vrienden-van-vrienden. Dit zou voor alle velden moeten gelden. Alle veiligheidsparameters zouden standaard op 'only to myself' gezet moeten worden. De gebruiker kan deze velden dan zelf selectief openen.
|
Signaal van sociale armoede?
De snelle opkomst van sociale software als Friendster and Orkut wordt door sommigen beschreven als een hype zonder inhoud ('een internetgolfje dat even alle aandacht trekt'), als teken van sociale armoede, en als een gigantische tijdverspiller. Anderen zijn ervan overtuigd dat de toekomst van het sociale netwerken zich op het internet voltrekt. Daartussen staan veel nuchtere mensen die het online sociaal netwerken als een zinvol experiment beschouwen.
Mensen gebruiken het internet om hun sociale of zakelijke netwerken te versterken en te verrijken. Het is allemaal gebaseerd op het principe dat het niet je sterke persoonlijke contacten zijn die je bij die gewenste informatie, baan of dat contract brengen, maar dat het die zwakke contacten zijn, de tweede en derde graadsverbindingen die de truc doen. Wie zo'n verrijking van sociale netwerken afdoet als sociale armoede miskent de betekenis die netwerken van virtuele sociale relaties voor mensen kunnen hebben.
Sociale software maakt een merkwaardige combinatie mogelijk: het is de publieke tentoonstelling van particuliere relaties teneinde nieuwe private interacties mogelijk te maken. Wanneer gebruikers participeren in een publiek/privaat netwerk treden zij in de spanningsverhouding tussen diverse en tegenstrijdige verwachtingen, waarden en ervaringen.
Sociale programma's zijn altijd kwetsbaar voor de creatieve energie van hun gebruikers. "Terwijl zij probeerde om mensen te helpen verbindingen met elkaar aan te gaan, heeft Friendster een wespennest rond gearticuleerde publieke identiteit blootgelegd, een nieuwe vorm gegeven aan de manier waarop groepen mensen verbaal relaties identificeren, en het belang van creatief spel in sociale interactie hard gemaakt" [Boyd 2004:4].
Er zijn zelfs critici die het hele sociaal-netwerk gebeuren slechts als een spel beschouwen:
Kritische massa en uitwisselbaarheid
|
Omdat een computer niet met zichzelf verbonden kan worden zou de formule iets moeten worden aangepast: N(N-1), of N2-N. |
De waarde van een sociaal netwerk neemt exponentieel toe met het aantal deelnemers. Maar dit betekent ook dat het exponentieel zal dalen wanneer er meerdere netwerken zijn die niet in staat zijn om betekenisvolle informatie uit te wisselen, hun geaccumuleerde kennis te delen, of verbindingen aan te gaan met andere gemeenschappen die rond dezelfde onderwerpen zijn georganiseerd. De sociale netwerken bestaan als van elkaar gescheiden, geïsoleerde eilanden van conversatie. De balkanisering van sociale netwerken vormt dus een cruciale rem op de productieve ontwikkeling van die netwerken.
Net als in de wereld van instant messaging heeft het gebrek aan uitwisselbaarheid tussen sociale netwerken geleid tot een gefragmenteerde en niet-uniforme markt voor de exploitatie (en conservering) van sociaal kapitaal. De sociale netwerken kunnen geen gegevens delen of uitwisselen en staan geen identiteitsmigraties toe. Het kost gewoon te veel tijd om je contacten in alle sociale netwerken in te voeren. Actieve participatie in meerdere netwerken tegelijkertijd vereist te veel aandacht en energie.
Inmiddels worden er serieuze pogingen gedaan om sociale netwerken uitwisselbaar te maken. Er worden XML-applicaties ontwikkeld die gebaseerd is op een speciale standaard voor sociale software: FOAF-XML (een acroniem van 'Friend-of-a-Friend'). Zolang er geen gemeenschappelijk standaard is voor sociale netwerken blijven het 'ommuurde kastelen'. De veelgeroemde openheid van het internet staat op de tocht. Door privatisering van de infrastructuur dreigt het internet te worden verscheurd in discrete, ommuurde domeinen waar bij de grenzen geld gevraagd wordt. We hebben een internet nodig met meer bruggen en minder muren, waar het individu zich gemakkelijk tussen gemeenschappen kan bewegen.
Convergentie van weblog, instant messaging en sociaal netwerken
Er zijn minstens drie technologieën die op het punt staan om met elkaar te fuseren. Ten eerste de technologie van 'content syndication' die gebruikt wordt voor de weblogs. Ten tweede de technologie voor synchrone communicatie die gebruikt wordt voor Instant Messaging. En ten derde de technologie van sociaal netwerken zoals deze wordt gebruikt door sites als Friendster en Orkut. De fusie tussen deze technologieën zal een nieuw type internet doen ontstaan. Stephan Downes noemt dit het Semantic Social Network (SSN), anderen noemen het nuchter 'Yet Another Social Network' (YASN).
Weblogs maken gebruik van het RSS protocol (Really Simple Syndication, ook wel Rich Site Summary). Dat is een formaat voor metadata dat gebruikt wordt om online informatie te beschrijven. Een RSS bestand ook wel bekend als een 'feed' is een XML-bestand dat de inhoud van een website samenvat. Het RSS-bestand bestaat uit twee onderdelen: een 'channel' element, dat de website als een geheel beschrijft, en een serie thema's die individuele bronnen beschrijven. Er bestaan diverse soorten RSS formaten, maar die zijn meestal uitwisselbaar. Het doet er eigenlijk niet toe welk soort RSS je gebruikt. Een RSS-bestandslezer kan meerdere bronnen ('feeds') verzamelen en aggregeren. Aanvankelijk was het alleen maar mogelijk om een feed tegelijkertijd te lezen, maar nieuwe diensten combineren lijsten van items van diverse feeds, en scheppen op deze manier thematische of geografische feeds.
Bloggers ontdekten dat hun medium zelf ook mogelijkheden biedt voor sociaal netwerken. Via de 'blogroll' krijgt men zicht op de blogs die door de auteur van een blog regelmatig worden gelezen. Om de binding tussen bloggers te versterken werd een 'trackback' URL ingebouwd in het RSS-bestand. Daarmee kunnen weblogs elkaar attenderen dat er een bron wordt geciteerd. Om de samenhang van de gemeenschap expliciet te maken wordt gebruik gemaakt van technieken zoals 'blogchalking'. Weblogs die begonnen als hoogst persoonlijke dagboeken van individuen die iets te melden haddden, zijn uitgegroeid tot onderling steeds sterker verweven en gestratificeerde netwerken van creatieve sociale en intellectuele uitwisseling. Dit wordt ook wel de 'blogosfeer' genoemd.
Weblogs dragen bij tot wederzijdse aandacht en dus tot socialisatie. Als iemand een keer naar jouw weblog linkt, dan krijg je hem of haar bijna zeker op je radar. Relaties tussen individuele bloggers beginnen daarom steeds meer de vorm aan te nemen van zichzelf organiserende netwerken. Deze wederzijdse aandacht schept iets waarvoor nog geen goede naam of definitie bestaat: een netwerk van bekende vreemden ('familiar strangers') die op een bepaalde manier met elkaar interacteren.
Een praktisch voorbeeld van de integratie van weblogs en social software is Gruuve. Wat daaraan nog ontbreekt is de integratie met de presence-technologie die ten grondslag ligt aan het synchrone communicatiemodel van Instant Messaging (IM). Hierdoor worden leden van vriendenkringen die gelijktijdig online zijn in staat gesteld om direct met elkaar te communiceren (zoals nu al mogelijk is met ICQ Universe). De MSN Messenger is slechts een paar stappen verwijderd van een sociaal netwerk. Je hebt al je 'buddies' bij elkaar en jouw buddies weten wie hun buddies zijn. De uitdaging is om een IM-systeem volledig te integreven in een sociaal netwerk.
Sociale netwerken op peer-to-peer basis
Sociale software staat nog in de kinderschoenen maar raast met reuzenstappen naar volwassenheid. We hebben gezien dat het huidige aanbod van sociale software nog een aantal serieuze sociaal-communicatieve beperkingen vertoont. Diverse onderzoekers Steve Boyd, Leonard Lin hebben erop gewezen dat er nog andere barrière is voor een produktieve toepassing van sociale netwerksystemen. Het zijn 'standalone' systemen die gescheiden zijn van de informatietechnologieën die particuliere en zakelijke internetters gebruiken om hun persoonlijke/zakelijke relaties of relatiegebonden informatie te beheren.
Sociale software kan in twee verschillende formaten toegankelijk worden gemaakt. Ten eerste als een webdienst die toegankelijk is via een webbrowser op een PC, PDA of internet-fähige telefoon. Profiel, identiteit, relaties en gerelateerde content worden opgeslagen op een gehoste versie van de software, en kan versleuteld worden om de privacy van de gebruikers te beschermen. Ten tweede via client software die draait op een pc die lokale opslag van profiel en netwerkdefinities mogelijk maakt, met verbeterde interface, autonoom zoeken en P2P-vermogens.
Hoe zou sociale software idealiter moeten werken? Sociale software moet schaalbaar zijn, consistentie behouden, flexibiliteit bieden, en fragmentatie van de gebruikersbasis voorkomen. De architectuur van sociale software zou volledig gecentreerd moet zijn op de individuele gebruiker. Dit staat tegenover de gecentraliseerde client-server architectuur van de huidige sociale software: de profielen van alle gebruikers worden opgeslagen in één grote databank. Met deze architectuur zijn sociale netwerken niet in staat om op te schalen met het toenemend aantal gebruikers. Zij zijn niet gebaseerd op open protocollen en de gebruikers worden gefragmenteerd tussen elkaar beconcurrerende service providers. Gebruikers moeten van diverse diensten gebruik maken om de functionaliteiten ('features') te krijgen die zij willen. Maar er bestaat voor hen geen gemakkelijk manier om hun informatie op elk van deze diensten consistent te houden.
Wat we nodig hebben is een fusie tussen sociale software en p2p-software: een gedistribueerd model van sociale software dat op de gebruiker is gecentreerd [de beperktere fusie tussen 'groupware' + 'p2p-ware' = 'peerware' is elders beschreven]. Sociale software is een samenstel van technologiën welke gemedieerde communicatie, samenwerking en andere menselijke interacties mogelijk maakt. Geavanceerde sociale software is opgebouwd uit vijf elementen: identiteit, aanwezigheid, relaties, conversaties en groepen [Leonard Lin]. We hoeven niet ongeduldig te wachten tot er nog betere netwerk-technologieën beschikbaar komen waarin deze elementen zijn geïntegreerd. We kunnen alvast 'oefenen' met de sociale software die ons nu ter beschikking staat.

Referenties
|
|---|