Eigenaardigheden Home Onderwerpen Samenleven Zoek Over ons Contact

Gokken op Internet

—Virtueel spelen met echt geld—

dr. Albert Benschop
Universiteit van Amsterdam

Gokken in virtuele ruimtes

Goksites

Regulatie van kansspelen

Regulatie in buitenland

Dynamiek van gokverslaving

Eigenaardigheden

 

    Referenties

Verwante teksten
button Sociaal-psychologie van het internet: verleidingen en verslavingen
button Regulatie en zelfregulatie van internetFONT>
button Zoeken naar Kwaliteit                                                                                       

Gokken in virtuele ruimtes

"Gambling promises the poor what property performs for the rich: something for nothing."
G.B. Shaw (1856-1950)

Gokken is van alle tijden en culturen van de meeste beschavingen. In beschavingen van meer dan vier eeuwen geleden werd al gegokt. De dobbelsteen dateert van drieduizend voor Christus. Gokken was en is in de meeste samenlevingen een controversieel onderwerp. Aan de ene kant zijn er sterke aanwijzingen dat gokken populair is en dat mensen kennelijk een onweerstaanbare drang tot gokken hebben. Of zoals men sinds de Klassieke Oudheid zei: gokken is een manier om de wil van de goden te begrijpen. Aan de andere kant wordt gokken ook gezien als iets wat eigenlijk niet goed is voor de mens. De religieuze leiders hebben zich meestal scherp tegen gokken gekeerd. Vooral in de protestante traditie met haar sterke arbeidsmoraal wordt gokken gezien als iets dat het verlangen naar materiële beloningen aanwakkert en het winnen ten koste van iemand anders legitimeert. Gokken is dus een menselijke zwakte, een uiting van de gedachte dat God niet in hun behoeftes en verlangens wil en kan voorzien. Gokken is een poging om 'het noodlot te tarten'.

Ietsisme
Het geloof in geluk van goklustigen staat niet per se op voet van gespannenheid met vroomheid van de gelovigen. Het belangrijkste punt van overeenstemming is volgens Veblen "het geloof in een ondoorgrondelijke tendens of een bovennatuurlijke tussenkomst in de loop der gebeurtenissen" [1899:295]. De goklustige verenigt minstens twee verschillende fasen van het animisme in zich. "Zijn goklustige activiteiten berusten vaak slechts op het instinctieve gevoel dat er dingen of situaties een sterke bovenwereldlijke en eigenzinnige kracht aanwezig is, die hij zich nauwelijks als een persoonlijke instantie voorstelt. De wedder gelooft niet zelden op deze naïeve wijze in het geluk, terwijl hij tegelijertijd een verknochte aanhanger van een erkende religie is. Hij is vooral bereid om die geloofsonderdelen te aanvaarden die de ondoorgrondelijke macht en de arbitraire gewoonten van de godheid betreffen waarin hij zijn vertrouwen heeft gesteld. (...) Zo'n keten van animistische voorstellingen vertoont aan het ene eind de meest elementaire vorm van een instinctief vertrouwen in het geluk en de toevallige noodzakelijkheid, en het volledig ontwikkelde antropomorfe godsidee aan het andere eind, met daartussenin alle stadia van integratie" [idem].
Het deelnemen aan kansspelen is gebaseerd op het geloof in geluk. Volgens de Amerikaanse socioloog Thorstein Veblen [Theorie van de nietsdoende klasse, 1899: 276-292] stimuleert gokken het geloof in en afhankelijkheid van geluk voor het bereiken van financieel succes, in plaats van toewijding, rationeel denken en hard werken. Door te gokken leren mensen om geloof te hebben in het gezegde 'iets voor niets krijgen'. Dit ondermijnt hun vermogen om zich in te spannen door werken en om geloof te hebben in de maakbaarheid van hun eigen toekomst. Historisch gezien werd gokken meestal voornamelijk beschouwd vanuit de gevolgen die het heeft voor de openbare orde: de erosie van dominante morale waarden en sociale zeden, en het bedrog en de exploitatie van de massa.

De meeste overheden hebben het gokken aan banden proberen te leggen door het alleen maar toe te staan op plaatsen die hiervoor zijn aangewezen en die in het bezit zijn van een vergunning. Maar veel burgers houden zich niet aan die wetten en blijven meedoen aan illegale en semi-legale kansspelen. Hierdoor hebben sommige gokactiviteiten een crimineel karakter gekregen.

De voorstanders van legalisering van gokken geloven dat gokken hierdoor meer onder publieke controle gebracht wordt en losgeweekt kan worden van criminele en corrupte milieus. De overheid zou hiervoor vergaande bevoegdheden moeten hebben om in te grijpen op de leiding, het proces en de opbrengsten van het gokwezen.

gokker Gokken heeft zowel in de ogen van het publiek als van de beleidsmakers een legitieme status weten te verwerven. Een gokje wagen en meedoen aan een loterij is voor veel mensen een vorm van vrije-tijdsbesteding geworden. De spelletjes die in casino's gespeeld kunnen worden zijn leuk en de gokkers vermaken zich tijdens het spel. Daarbij komt de verleidelijke en opwindende gedachte dat je met een relatief kleine inzet enorme sommen geld kan verdienen. Als je maar gelukt hebt, of superieur behendig bent in de techniek of psychologie van het gokspel.

Wie een gokje wil wagen, kan zijn kansen tegenwoordig op internet proberen. Dat is makkelijk omdat je het vanaf je luie bureaustoel kan doen en geen paspoort hoeft mee te nemen. Ook buitenlandse aanbieders van kansspelen bieden Nederlanders soms aantrekkelijke internet gokspelen aan, zoals casino's. Gokken is een van de meest lucratieve groei-industrieën op internet.

De meeste nationale overheden zijn niet blij met al die websites waarop kansspelen worden aangeboden. De in veel landen sterk gereguleerde markt van kansspelen dreigt ontregeld te raken door dit ongecontroleerde aanbod via internet. Sommige internetcasino's zijn opgezet door gerenomeerde bedrijven. Maar veel internetcasino's zijn vaak gevestigd in belastingparadijzen als de Dominicaanse Republiek, St. Kitts en Antigua. Zij onttrekken zich volledig aan de nationale wetgeving.


Index Goksites

"Show me a gambler and I'll show you a loser"
[Mario Puzo, Fools Die]

Online gokken is het aangaan van weddenschappen over sport of casino-achtige gokspelletjes via het internet. Het echte online gokken begint waar geld wordt ingezet en uitgekeerd via het internet. Er zijn drie typen goksites op het web: online loterijen, wedden op sportuitslagen, en online casino's. Soms wordt daar nog een vierde type aan toegevoegd: de elektronische aandelen sites. Hoewel aandelenhandel technisch gezien niet als gokken wordt beschouwd, wordt het wel vaak gebruikt als een manier van gokken.

roulette De meeste gokwebsites zijn online casino's. Voor het meespelen in een online casino moet eerst speciale software worden gedownload. Wanneer die op de computer is geïnstalleerd, wordt er via internet een verbinding met het betreffende casino gelegd. De gebruiker moet een rekening openen (creditcardnummer en adresgegevens) en kan vervolgens een gokje wagen. Daarbij kan gekozen worden uit een enorme hoeveelheid spelletjes: blackjack, baccarat, roulette, craps, bingo, poker, fruitmachines. De virtuele casino's zijn meestal zo knap ontworpen dat het zeer gemakkelijk is om daarin te navigeren. Dit wordt ondersteund met vaak schitterende animaties en met geluiden van de speelzaal. Virtuele gokkers krijgen het gevoel dat zij zich in een echt casino bevinden. Voorbeelden van casino's die met speciale software draaien zijn Gold Club Casino, Golden Palace Online Casino en TradeWinds Virtual Casino.

Er zijn ook casino's die Java gebruiken in plaats van eigen software. Deze Java applets kunnen via een gewone webbrowser worden afgespeeld. Ook deze casino's bieden vaak een zeer goede grafische vormgeving, geluid en animatie. Voorbeelden hiervan zijn de VIP Casino's en de Fair Deal Casinos

Een derde soort casino gebruikt alleen maar Html. Hoewel het geluid en de animatie bij deze casino's ontbreken, zijn zij vaak wel zeer fraai van vormgeving en draaien de spelletjes zeer snel. Voorbeelden hiervan zijn het Starluck Casino en het Grand Dominican Casino.

Steeds meer casino's bieden gokkers de keuze tussen speciale software, Java en HTML.

Wie in een internetcasino een spelletje wil spelen kan zich beter eerst informeren over verschillende mogelijkheden, systeemvereisten, prijzen enzovoort. Die informatie vind men onder andere in Where To Bet, Gambling.com en in de Online Casino Reviewer. De laatste site geeft goklustigen een startpunt om een betrouwbaar online casino te vinden met goede spelletjes, uitstekende grafische vormgeving, buitengewone bonussen en de beste online ondersteuning. Bij alle casino's die op de site zijn opgenomen kun je eerst voor de grap meespelen, voordat je met echt geld een gokje waagt.

geld winnen Tot nu toe zijn er nog weinig problemen geweest met het uitbetalen door casino's of met de veiligheid van de deposito's van de spelers. De meeste casino's en goksites gebruiken voor hun transacties beveiligde servers waardoor alle persoonlijke informatie niet voor anderen toegankelijk is. De casino's zelf garanderen de persoonlijke veiligheid van spelers met hun licentieovereenkomsten. Maar het toezicht hierop ontbreekt bij de meeste online casino's. De casino's zijn meester geworden op het gebied van het beheer van klatenrelaties. Zij hebben op grotere schaal meer complexe gegevens over hun klanten verzameld dan welke industrie dan ook. Zij weten waar hun individuele klanten van houden. Zij combineren sociaal-economische databanken met spelvoorkeuren, creditcard gegevens en andere databestanden.

Wanneer een speler in een online casino zijn kaart op de virtuele tafel legt of een slotmachine bedient, wordt precies vastgelegd hoelang die persoon al speelt, hoeveel hij wint en verliest, en wat zijn strategie is. Dit kan vergeleken worden met statistieken uit eerdere bezoeken. De casino-employes kunnen deze real-time informatie gebruiken om te bepalen hoe zij een bepaalde klant moeten behandelen.

JackpotGekte
JackpotGekte is de stemming die ontstaat wanneer er een extreem hoog bedrag in de jackpot zit, waardoor grote massa's mensen worden aangetrokken om ook hun kans op deze pot te wagen. Door de enorme schaalvergroting die online kansspelen teweeg hebben gebracht, kunnen de jackpots oplopen tot tientallen miljoenen euro's of dollars. Toch staat de hoogste online jackpot per augustus 2003 nog 'slechts' op 1,6 miljoen dollar. Dit bedrag werd uitgekeerd door het Lucky Nugget Casino. Dit casino is lid van het Jackpot Madness netwerk van casino's die worden aangedreven door Microgaming. De winnaar, Jim L., won dit bedrag met het spel Major Millions dat in april 2002 van start ging. Hij was de derde winnaar die meer dan anderhalf miljoen dollar rijker werd.
   
Major Millions
Jackpot Madness is een van de grootste goknetwerken ter wereld. Het wordt gedreven dor Jumbo Jackpots van Curacao. Alle jackpots die gewonnen worden in de casino's die deze spelen aanbieden, worden direct 'cash' uitbetaald. Deelnemers aan de jackpot krijgen een 'live' update van de stand van zaken. In de periode 1999-2003 werd er 90 miljoen dollar uitgekeerd aan 2.878 winnaars.

Index Regulatie van online kansspelen

In de meeste Europese landen —behalve Denemarken en Finland— is gokken niet volledig verboden. Zij staan gokken toe onder scherpe voorwaarden en onder strikte overheidscontrole.

Het uitgangspunt van de Nederlandse Wet op de kansspelen is dat het aanbieden van kansspelen verboden is, tenzij daarvoor een vergunning is verleend. Op grond van de vergunningsvoorwaarden is de vergunninghouder daarbij gehouden fraude en excessieve goklust te voorkomen.

De Nederlandse overheid ging in 2000 akkoord met een voorstel waarin Holland Casino, de Staatsloterij en exploitanten van speelautomaten hun gokspelen aanbieden via internet [rapport: Nieuwe ronden, nieuwe kansen]. De aanbieders van onlinne gokspelen worden wel verplicht een deel van de opbrengsten af te dragen aan goede doelen. Bovendien stelt de overheid voorwaarden aan exploitanten waarmee gokverslaving moet worden bestreden. Zo moet de server van een goksite een melding geven als het gokgedrag van een bepaalde gebruiker uit de hand dreigt te lopen. Er moet ook een online verbinding met hulpverlenende instanties zijn, zodat een gokker op internet daar onmiddellijk terrecht kan. Een gokker kan van tevoren opgeven hoe lang hij wil spelen of hoeveel geld hij wil inzetten. Wanneer de gestelde limiet wordt overschreven, moet de gokker op de hulpverlening worden geattendeerd.

Door legalisatie van gokken op internet probeert de overheid illegale aanbieders de wind uit de zeilen te nemen. Het belangrijkste doel van het kansspelbeleid van de Nederlandse overheid is het reguleren en beheersen van kansspelen, met bijzonder aandacht voor het tegengaan van gokverslaving, het beschermen van de consument en het tegengaan van illegaliteit en criminaliteit [bron: Ministerie van Justitie].

De overheid wil in 2005 een proef toestaan waarbij twee Nederlandse aanbieders gokken via internet mogelijk maken. Een van die twee partijen zal ongetwijfeld Holland Casino zijn.

Gedingen
In april 2002 wint De Lotto een rechtszaak tegen LuckySMS.nl en Grasso Holding, die via internet en sms een kansspel aanboden.

In januari 2003 wordt het Britse wedkantoor Ladbrokes verboden om zich nog langer op Nederlandse internetgebruikers te richten. De Stichting Nationale Sporttotalisator, de exploitant van De Lotto spande een kort geding aan tegen Ladbrokes.com. Ladbrokes bood Nederlandse internetgebruikers de mogelijkheid om mee te doen aan lotto's en loterijen en om weddenschappen af te sluiten op onder meer sportwedstrijden. Omdat Ladbrokes hiervoor geen Nederlandse vergunning heeft, werd zij door de rechter gedwongen om haar website af te sluiten voor Nederlandse gebruikers. Deze uitspraak was uniek in Europa. Nog niet eerder werd een goksite bevolen bezoekers uit een land te weren.

In februari 2003 moest het Antilliaanse Casinolux.com, dat in meerdere talen casinospelen aanbied, zich voor de rechter in Utrecht verantwoorden [vonnis: 27.2.2003].

In juli 2003 wint Lotto een kort geding tegen 21 buitenlandse goksites, uit onder meer Costa Rica, Haïti en Australië. De Lotto is de enige partij in Nederland met een vergunning voor het aanbieden van online gokken.

Holland Casino (en Lotto) spanden medio 2003 een kort geding aan tegen 16 buitenlandse en één Nederlandse aanbieder van internetcasino's die in totaal zo'n 45 goksites beheren. Holland Casino beschouwde de buitenlandse sites oneerlijke concurrentie, omdat het zelf nog geen gokspelen via internet mag aanbieden. "Wij zijn de enige partij met een vergunning om in Nederland casinospelen aan te bieden, door die goksites lopen wij wellicht omzet mis" [woordvoerster van Holland Casino]. In februari 2003 won het bedrijf ook al een rechtszaak tegen twee Antilliaanse aanbieders van casinospelen (Paramount en Universal Amusement).

De rechter stelde Holland Casino in het gelijk en bepaalde dat buitenlandse aanbieders van goksites Nederlandse gebruikers moeten uitsluiten van casinospelen. Zonder Nederlandse vergunning mogen er in Nederland geen internetcasino's worden aangeboden.

In Nederland is het overigens niet verboden om een online casino te bezoeken. De wet verbiedt de Nederlandse staatsburger niet mee te doen aan buitenlandse kansspelen. Dit is anders dan in Amerikaanse staten als New York of Massachussetts. Inwoners van die staten kunnen persoonlijk aangeklaagd worden voor gokken via internet.

De legale aanbieders van kansspelen in Nederland hebben processen gevoerd tegen buitenlandse goksites om het illegale aanbod terug te dringen en hun concurrentiepositie te beschermen. Of de rechterlijke vonnissen ook stand zullen houden in het hoger beroep bij het Europese Hof is nog niet bekend.

Nederland geen land voor gokkers in vergelijking met Spanje, Engeland, Finland. In 2002 omvat de kansspeelmarkt in totaal zo'n 2 miljard euro. In 2002 werd via het internet naar schatting 105 miljoen euro vergokt. In 2003 was dit al met meer dan 25% gestegen tot 134 miljoen euro [bron: College van Toezicht op de kansspelen]. In een onderzoek van Motivaction worden de totale bestedingen aan betaalde interactieve internetkansspelen voor 2003 aanzienlijk lager ingeschat, namelijk op 50 miljoen. Voor 2004 laat zij echter een flinke toename van de totale bestedingen zien: 144 miljoen. In vergelijking met de totale uitgaven aan meer traditionele riskante kansspelen buiten internet blijft de omvang echter zeer beperkt.

De deelname aan gokken op internet steeg in de jaren 2002 en 2003 van 3,1% tot 3,8% van de internetpopulatie. Even leek het erop dat de groei wat zou afvlakken. Maar ondanks het nog steeds geldende verbod op het aanbod van dit type kansspelen deed in 2004 al 5,3% van de Nederlandse internetpopulatie mee aan betaalde interactieve internetkansspelen [Motivaction]. Het profiel van e-gamers is vooralsnog niet veel anders dan dat van deelnamers aan meer traditionele riskante kansspelen. Vooral bij jonge mannen met een laag inkomen is e-gaming populair. Tegelijkertijd zien we dat de groei zich verplaatst naar mannen in hogere inkomensgroepen.

Opvallend is dat het percentage potentiële probleemspelers significant is gedaald, van 32% in 2003 tot 25% in 2004. Een kleine groep van 4% wordt gecategoriseerd als probleemspeler. Hoewel dit een klein percentage is, vertoont het wel een significante stijging ten opzicht van het jaar daarvoor.

Deelname aan kansspelen via telefoon en SMS
Spelletjes via telefoon en SMS zijn sterk in opkomst. Zij zijn vooral populair onder laag opgeleiden en mensen met een (beneden) modaal inkomen. In tegenstelling tot de betaalde e-games, zijn telefoonspelletjes onder vrouwen veel populairder dan onder mannen. Telefoonspel Bij telefoonspelletjes kan men een prijs of geldbedrag winnen door een antwoord op een vraag te SMS-en of bellen naar een niet-gratis nummer. Uit een meting van Motivaction in 2005 bleek dat 37% van de respondenten de afgelopen 12 maanden zo'n spelletje had gespeeld. Dat zijn ongeveer 3,4 mensen. Naar schatting besteden zij aan die spelletjes 36 miljoen euro. De meeste deelnemers aan telefoonspelletjes (80%) zijn recreatieve spelers. De financiële gevolgen voor de kleine groep van probleemspelers (3%) blijven gemiddeld beperkt tot minder dan 50 euro per jaar.

Meer dan 70 procent van het inkomen van de commerciële zenders komt uit belminuten van kijkers die telefoneren of sms-en om een prijs te winnen. In veel gevallen zijn deze spelletjes een ordinaire vorm van bedrog. Niemand weet hoe de kandidaten worden geselecteerd en niemand weet hoe de winnaars worden aangewezen. Al vanaf 1995 werden in de Tweede Kamer regelmatig vragen gesteld over de toelaatbaarheid van belspelletjes en werd er aangedrongen op een strafrechtelijk onderzoek. Naar de letter van de Wet op de Kansspelen zijn belspelletjes immers illegaal. Jan de Wit, kamerlid voor de SP, drong 2001 aan op overheidsmaatregelen tegen belspelletjes om mensen tegen zich zelf in bescherming te nemen. Intussen wordt op televisie de Wet op de Kansspelen systematisch overtreden. Het ministerie van Justitie heeft al in 2001 bevestigd dat de belspelletjes strafbaar zijn, maar er is sindsdien niets tegen ondernomen. Ook de regering wil een einde maken aan de wildgroei van niet-gereguleerde promotionele kansspelen of belspelletjes op radio en televisie [bron]. Maar serieuze maatregelen worden niet genomen. En van zelfregulering door commerciële zenders is geen spoor te bekennen.

Volgens de Nederlandse overheid moet ook het online gokken aan banden worden gelegd. Kansspelen moeten in meer beschermde omgevingen worden ingebed. De overheid heeft twee centrale overwegingen om de markt van kansspelen gesloten te houden. Ten eerste wil zij bescherming bieden tegen de risico's van fraude en verslaving (excessieve goklust). Ten tweede wil zij het systeem in standhouden waarbij de opbrengsten van kansspelen worden aangewend voor goede doelen (beschermde fondsenwerving).

Zolang er in Nederland nog geen legaal aanbod van online kansspelen bestaat, blijft het opboksen tegen illegaal aanbod uit het buitenland.

Index Regulatie in buitenland

Amerika
In juni 2003 nam het Amerikaanse Huis van Afgevaardigden een voorstel aan waarin online gokken wordt verboden. De Unlawful Internet Gambling Funding Prohibition Act verbiedt transacties door creditcard maatschappijen en aanverwante organisatie aan buitenlandse online casino's. De maatregel moet nog door de Senaat worden goedgekeurd. Als dat gebeurt heeft dit vergaande gevolgen voor de naar schatting 1.800 offshore casino's die 2 miljard dollar per jaar aan Amerikaanse burgers verdienen.

Volgens de indiener van het wetsvoorstel, de republikein James Leach uit Iowa, is gokken op internet een groot gevaar: "Internet gokken dient geen legitiem doel in onze maatschappij — het is een gevaar voor het gezin, het is een gevaar voor de samenleving als geheel."

Online gokken mag dan wettelijk verboden zijn, het weerhoudt Amerikaanse burgers er niet van een gokje via het internet te wagen. Naar schatting wagen dagelijks 1 miljoen Amerikanen een online gokje en wordt er in 2003 in totaal zo'n 6 miljard dollar omgezet [Interactive Gaming Council]. Bijna 5% van de Amerikaanse online populatie (4,5 miljoen) heeft al deelgenomen aan internetgokken [Pew Internet & American Life Project].
    Sommige Amerikaanse staten proberen online gokkers direct aan te pakken. In de staat Talahasseee werd in jun 2003 Adrian McPherson (een 20-jarige ex-quarterback van de Florida State Siminoles) voor het gerecht gesleept. De aanklacht luidde: gokken op sportuitslagen via SBG Global, een in Costa Rica gelokaliseerd online casino. SBG Global verzekerde haar klanten dat zij als buitenlandse firma nooit enige informatie over hun klanten aan enige overheidsinstelling zou verstrekken. Zij weigerde dan ook informatie te geven over McPherson aan de Amerikaanse rechtbank. Omdat hij 'no contest' pleitte werd McPherson slechts veroordeeld tot 50 uur gemeenschapsdienst.
In de meeste Amerikaanse staten was online gokken al niet verboden. Dat was precies de reden waarom de meeste Amerikaanse online casino's naar andere landen uitweken. Ondanks het feit dat creditcard maatschappijen Visa en MasterCard op vrijwillige basis al geen betalingen meer vanuit Amerika verrichte, deden zij goede zaken. Maar nu wordt de maatregel wet.

Het Amerikaanse ministerie van Justitie wil voorkomen dat minderjarigen meedoen aan online gokken. Maar haar grootste zorg is dat de georganiseerde misdaad een grote vinger in het internetgokken heeft en dat ongereguleerde buitenlandse goksites de kansen zo organiseren dat 'het huis' altijd veel wint.

Omdat de internetcasino's door buitenlandse aanbieders worden opgezet, opereren zij buiten het bereik van de meeste wetten en regelingen. Terwijl de Nederlandse wetgever buitenlandse aanbieders van goksites probeert op te leggen dat zij Nederlandse gebruikers moeten uitsluiten, daar probeert de Amerikaanse overheid het online gokken te reguleren door direct te interveniëren in de achilleshiel van de goksites: het betalingssysteem. Wanneer burgers geen gebruik meer kunnen maken van de meest gemakkelijke en betrouwbare financiële transactie via hun creditcards, dan wordt de monetaire inleg en uitkering van het gokspel geblokkeerd.

De verwachting is dat de online loterijen hun bakens gaan verzetten en op zoek gaan naar nieuwe betalingsprocedures waarmee de wetgeving van nationale overheden kan worden omzeild. Zo probeerde MGM Mirage, eigenaar van het MGM Grand casino in Detroit, een online casino op te zetten vanuit het Eiland Man in de wateren tussen Ierland, Schotland en Engeland. Dit eiland valt onder de Britse kroon, maar heeft eigen wetgevende organen en rechtsspraak. Na een investering van 15 miljoen dollars werd in september 2001 het online casino, playmgmmirage.com in gebruik genomen. Het bood gokspelen aan zoals blackjack, craps, bingo, keno, roulette, slot machines en video poker. Het accepteerde geen creditcards die in Amerika zijn uitgegeven, of in andere landen waar online gokken illegaal is. In de praktijk betekende dit dat alleen inwoners van Engeland, Portugal, Spanje, Ierland, Zuid-Afrika en Nieuw Zealand een rekening konden openen en om in het online casino te gokken. Toch besloot MGM al op 30 juni 2003 haar online casino te sluiten. Zij ontdekte snel dat de exploitatie van online casino's alleen verantwoord zijn als er sprake is van een goed wettelijk kader. Dat ontbreekt echter in de meeste landen en met name de Amerikaanse overheid is (nog) niet bereid om het online gokken te reguleren. Toch meende de leiding van MGM te hebben aangetoond dat het mogelijk is om een online casino op te bouwen dat voldoet aan de normale wettelijke voorwaarden, de leeftijdsverificatie en garanties biedt voor veilig en verantwoord gokken.

American Express, MasterCard en Visa weigeren nu om goktransacties uit te voeren. Maar veel online casino's proberen dit te omzeilen door de rekening onder een andere titel op te voeren. Waarschijnlijk wordt slechts de helft van de goktransacties door de creditcard maatschappijen geblokkeerd.

De democraten in het Huis van Afgevaardigden vrezen dat het wetsvoorstel van de republikein Jim Leach ertoe leidt dat Amerika begint te lijken op totalitaire regimes die aan hun burgers beperkingen opleggen bij de toegang tot het internet. Zij vrezen dat het verbod op online gokken hetzelfde lot beschoren zal zijn als de illegalisering van alcohol in de jaren 20 van de vorige eeuw. De tegenstanders van het verbod op online gokken pleiten voor een regulatie van online gokken waarbij ook de afdracht van belastingen duidelijk is geregeld. Alleen op die manier kan voorkomen worden dat miljoenen Amerikaanse burgers blijven deelnemen aan online gokken in een ongereguleerde omgeving.

Australië
Het enige internet casino dat in Australië van de grond is gekomen is Lasseters Online. In de eerste helft van 1999 genereerde het een omzet van $13,5 miljoen. Maandelijks nam het aantal registraties van spelers toe met 94%. Het casino trok per maand een miljoen bezoekers uit 154 landen.
In 2001 werd in Australië een nieuwe wet op de kansspelen ingevoerd waarmee online gokken volledig in de ban werd gedaan. Credietkaart bedrijven hoeven niet de schulden te betalen aan de internetcasino's. Dit is een effectieve maatregel om Australiërs ervan te weerhouden offshore goksites te gebruiken. Hun crediet werd met deze maatregel ongeloofwaardig.

Hoewel in het oorspronkelijke wetsvoorstel elke vorm van online gokken werdt verboden, bevatte de uiteindelijke wet een aantal concessies. Het is voor Australiërs verboden om te gokken bij het internetcasino's. Maar zij mogen wel deelnemen aan weddenschappen, gokken op sportuitslagen, lotto en loterijdiensten.

Terwijl de meeste andere landen bezig zijn met het reguleren van de online casino's, werden deze in Australië verboden.

Index Dynamiek van gokverslaving

De virtuele casino's hebben de drempels voor het deelnemen aan gokspelletjes verlaagd. In de vele illegale online casino's zijn niet of nauwelijks mechanismen ingebouwd waardoor al te goklustige spelers kunnen worden afgeremd. Daarom is het niet verwonderlijk dat burgers, sociale wetenschappers en politici zich zorgen maken over het toenemend aantal gokverslaafden. Dat zijn mensen die door hun online gokgedrag in sociale, psychische en financiële problemen komen en niet meer in staat zijn om een balans te vinden tussen hun online spellust en hun lokale beroepsmatige, sociale en intieme verbanden.

Waarom gokken sommige mensen zo excessief? Er zijn verschillende theoretische perspectieven in omloop die een verklaring geven van excessief gokken.

Elk van deze theorieën geeft een verklaring van een deel van het probleem van excessief gokken. Excessief gokken is aangeleerd vluchtgedrag uit de dagelijkse sleur waarmee mensen een subjectief gevoel van grote opwinding proberen te bereiken en vast te houden mede omdat daaraan sociale voordelen verbonden zijn; dit obsessieve gedrag wordt met irrationele denkbeelden gelegitimeerd en is moeilijk af te leren. In bijna alle onderdelen van het probleem lijkt de opkomst van online casino's het excessief gokken te faciliteren, stimuleren en zelfs bewust te organiseren.

Index Eigenaardigheden van online gokken

De gokindustrie heeft de laatste jaren met grote technologisch innovaties te maken. Zij heeft de overgang gemaakt van mechanische instrumenten met knopppen en handels naar volledig elektronische videomachines. De spelstructuren zijn veel geavanceerder en onderhoudender geworden. Internetspelen maken nieuwe interactievormen tussen spelers mogelijk en voeren de hoogte van de winnen bedragen extreem op. Het gevolg hiervan is dat ook de opwinding en het vermaak tijdens het spel op een nieuw niveau wordt gebracht.

Gokken via internet is een vorm van commercieel gokken. Het wordt bedrijfsmatig gedreven en heeft duidelijke regels. Commercieel gokken wordt georganiseerd om ervoor te zorgen dat de aanbieder van kansspelen uiteindelijk een winst behaald.

poker Internetcasino's en online gokken zijn niet tegen te houden. Veel internetgebruikers hebben allang ontdekt dat online gokken heel opwindend en comfortabel is. Je hoeft niet meer opgedoft naar het casino toe. Het casino komt naar de goklustigen toe. Zij kunnen achter hun computer gaan zitten en proberen geld te winnen in een online gokspel met andere goklustigen. De aantrekkelijkheid van de internetcasino's en goksites is dat er zo'n enorme verscheidenheid aan spelletjes beschikbaar is. Wie de spelletjes of uitbetalingen op de ene site niet bevalt, die kan nog uit duizenden andere kiezen.

De online casino's kunnen op het internet gemakkelijk worden gevonden. En het is even simpel om van het ene virtuele casino naar het andere over te springen. De verwachting is dat deelname aan betaalde interactieve internetkansspelen zal blijven stijgen. Niet allen omdat mensen steeds snellere internetverbindingen krijgen (waardoor het online spelen spannender wordt), maar ook doordat mensen steeds meer vertrouwen krijgen in dit type kansspelen. Het kopen en betalen via internet wordt voor steeds meer Nederlanders een alledaags fenomeen. Het aantal e-gamers zal nog meer stijgen wanneer er ook in Nederland een legaal aanbod van betaalde interactieve internetkansspelen wordt geïntroduceerd.

Bijna eenderde van de mensen die via internet gokken, doet dat op het werk. Een belangrijk gedeelte van de gokkers op internet maakt dus gebruik van het bedrijfsnetwerk. In het onderzoek van Motivaction werd bevestigd dat in 2003 een substantieel deel van de betalende e-gamers gebruik maakt van het kantoornetwerk. Maar toen dit in 2004 precieser werd ondezocht bleek dat slechts 2% van de betalende e-gamers (ongeveer 11.000 mensen) daadwerkelijk betaalde interactieve internetkansspelen speelt tijdens kantooruren via een bedrijfsnetwerk.

Omdat de kansspelen via internet niet plaatsvinden in typische gokomgevingen zijn ze ook heel moeilijk te reguleren. De participatiedrempels zijn zeer laag en de lokale sociale controle op het gedrag van goklustigen is uiterst zwak. Het grotere aanbod van commercieel gokken gaat gepaard met een stijging van het aantal deelnemers en hogere graden van excessief of problematisch gokken.

Internetcasino's gebruiken psychologische verleidingsmethoden om het online gokken aantrekkelijk, toegankelijk en gemakkelijk te maken. Vanwege de globale aard van het internet zullen de psychologische en sociale gevolgen van online gokken aanzienlijk zijn. Zeker als men rekening houdt met de beperkte mogelijkheden van lokale overheden om online gokken effectief te reguleren of te verbieden.

Index Referenties

  1. AGOG - Stichting Anonieme Gokkers Omgeving
    Zelfhulpgroep voor gokverslaafden.

  2. Alberta Gaming Research Institute

  3. AnteUp Gambling Links

  4. Bergler, E. [1957]
    The Psychology of Gambling.
    New York, NY: Hill and Wang.

  5. Blume, S. [1987]
    Compulsive gambling and the mediacal model.
    In: Journal of Gambling Behavior 3: 237-47.

  6. Blaszczynski, Alex [2000]
    Pathways to Pathological Gambling: Identifying Topologies
    In: eGabling, 1 March 2000.

  7. Bruyn, Harry / Hofman, H. de [2006]
    Gokken op internet.
    Bruna

  8. Cabot, Anthony N. e.a. [1999]
    International Casino Law.
    Beschrijvingen van alle actieve juridisdictie ten aanzien van kansspelen.

  9. College van Toezicht op de kansspelen [2005]
    Kansspelen Nieuwe Media 2005.
    Een onderzoek onder 12.000 internet gebruikers.

  10. Cooper, Gerry / Doucet, Guy [2002]
    Online help for problem gambling: Why it is and is not being considered
    In: eGambling, 7 December 2002.

  11. Curacao Internet Gaming Association (CIGA)
    Een vereniging die opkomt voor de gemeenschappelijke belangen van interactieve gaming industrie, die op Curaçao diverse sportbooks bedrijven en zo'n honderd internetcasino's omvat. Curaçao kan de Amerikaanse markt gemakkelijk bedienen omdat het in dezelfde tijdzone ligt. Zij opereren onder de licentie voor internet gaming die wordt uitgegeven door de Nederlandse Antillen.

  12. De Lotto
    Voert de merken Lotto, Toto, Lucky Day en Krasloten.

  13. Eadington, William R. / Cornelius, Judy A. [1997]
    Gambling: Public Policies and the Social Sciences.

  14. eGambling
    Een elektronisch tijdschrift over gokken.

  15. Gambler's Book Club
    Een van de oudste en grootste boekhandels gespecialiseerd in gokken. Met recensies over de meest recente publicaties over gokken, wedden op sportuitslagen e.d.

  16. Gamb-ling
    Informatie over probleemgokken in 11 talen.

  17. gambling.co.cx

  18. Gambling Licenses
    Informatiebronnen over de internet gokindustrie: het opzetten van een online goksite, het verkrijgen van een licentie en de software voor kansspelen. Bevat een wereldwijd overzicht van de wetgeving op de kansspelen, regulaties, juridische kwesties, methoden van e-betaling en associaties van de aanbieders van kansspelen.

  19. Geertz, Clifford [1973]
    Deep Play: Notes on the Balinese Cockfight
    In: The Interpretation of Cultures, pp. 412-53.
    New York: Basic Books.

  20. Gokhulpverlening

  21. Gokverslaving
    In: Psychowijzer.
    Informatie over ontstaan en effecten van gokverslaving en over de mogelijkheden om van gokverslaving af te komen.

  22. Griffiths, M.D. [1996]
    Internet addication: An issue for clinical psychology?
    In: Clinical Psychology Forum 97: 32-6.

  23. Griffiths, M.D. [1997]
    Internet Gambling: A Cause for Concern?
    In: GamCare News, 1:4-5.

  24. Griffiths, M.D. [1999]
    Gambling technologies: Prospects for problem gambling.
    In: Journal of Gambling Studies 15: 285-83.

  25. Halbert, Terry [2003]
    Gambling in America: Something for Nothing?

  26. Haswell, Derek [1999] - Universiteit van Edinburgh
    Problem Gambling: What Role for Social Work?

  27. Hermans, Henk [1988]
    Nu moet het lukken.
    Meppel: Boom.

  28. Holland Casino
    De enige aanbieder van het legale casinospel in Nederland, met 12 vestigingen verspreid over het land. De casino's vallen onder toezicht van de overheid (College Toezicht op Kansspelen). Het bestuur van Holland Casino wordt benoemd door de ministers van Economische Zaken en Justitie. De winst van Holland Casino wordt afgedragen aan de staat.

  29. Huizinga, Johan [1949]
    Homo Ludens. Proeve ener bepaling van het spelelement der cultuur
    Groningen: Wolters-Noordhoff.

  30. Institute for the Study of Gambling and Commercial Gaming - Universiteit van Nevada, Reno

  31. International Gaming Institute (IGI)

  32. International Gambling Studies
    Een internationaal tijdschrift over gokstudies, onder redactie van Jan McMillen, ANU Centre for Gambling Research, Canberra, Australië.

  33. Jacobs, D.F. [1986] A general theory of addictions: A new theoretical model.
    In: Journal of Gambling Behavior 4: 27-37.

  34. Jamieson, John / Mishquash, Chris / Mzamanian, Dwight [2003]
    Why do gamblers over-report wins? An examination of social factors
    In: eGambling, 9 october 2003.

  35. Kavanagh, Thomas M. [1993]
    Enlightenment and the Shadows of Chance: The Novel and the Culture of Gambling in Eighteenth-Century France.
    John Hopkins Univ. Press.

  36. Kessemakers, Roel [1999]
    Als de knikkers het spel bepalen.
    De Brink.

  37. King, Storm M. / Barak, A. [1999]
    Compulsive Internet Gambling. A new form of an old clinical pathology.
    In: CyberPsychology & Behavior 2: 441-56. Abstract

  38. Ladouceur, R. / Walker, M. [1996]
    A cognitive perspective on gambling.
    In: P. Salkovskis (ed.) Trends in Cognitive and Behavioral Therapies (pp. 89-120). John Wiley.

  39. Lester, D. [1994]
    Access To Gambling Opportunities and Compulsive Gambling.
    In: The International Journal Of the Addictions, 29(12): 1611-16.

  40. McMillen, Jan (ed.) [1996]
    Gambling Cultures: Studies in History and Interpretation.
    London/New York: Routledge.

  41. Mitka, M. [2001]
    Win or lose, Internet gambling states are high.
    In: Journal of the American Medical Association 285: 1005.

  42. Motivaction [2004]
    Kansspelen via nieuwe media 2004

  43. Netbet
    Een uitgebreide lijst met veel gestelde praktische vragen over online gokken.

  44. NORC - National organization for research at the University of Chicago
    Gambling Impact and Behavior Study

  45. Online Casino Reviewer
    Overzicht van casino's met goede spelletjes, uitstekende grafische vormgeving, buitengewone bonussen en de beste online ondersteuning. Bij alle casino's die op de site zijn opgenomen kun je eerst voor de grap meespelen, voordat je met echt geld een gokje waagt.

  46. Ploscow, M. [1950]
    The law of gambling.
    In: The Annels of the American Academy of Political and Social Sciences, 269: 1-8.

  47. Problem Gambling Hub
    Onderzoek naar probleemgokkers en hoe zij ondersteuning kunnen vinden.

  48. Responsible Gambling - Queensland, Australië
    De regering van Queensland zet zich in voor het bereiken van een evenwicht tussen de sociale en economische voordelen en kosten van gokken.

  49. Rolling Good Times Online
    Tijdschrift voor de Internet kansspelindustrie.

  50. Sharpe, L. / Tarner, N. [1993]
    Towards a cognitive-behavioral theory of problem gambling.
    In: British Journal of Psychiatry, 182: 407-12.

  51. Taber, Julian I. [2001]
    In the Shadow of Chance: The Pathological Gambler.

  52. Toneatto, T. [1999]
    Cognitive psychopathology of problem gambling.
    In: Substance Use and Misuse, 34(11): 1593-1604.

  53. Turner, Nigel [2002]
    Internet Gambling
    In: eGambling, 6 february 2002.

  54. Urbino
    Een portaal voor casino management. De site bevat artikelen over casino's en kansspelen, links naar sites met informatie over gokken, en over de matematiek van gokken.

  55. Veblen, Theorstein [1899]
    Theory of the Leisure Class
    New York: Macmillan Company.

  56. Walker, M.B. [1996]
    The Psychology of Gambling.
    Oxford: Butterworth-Heinemann.

  57. Wessel, Pascal [2007a]
    Poker onder de loep
    In: Spits 17.2.07

  58. Wessel, Pascal [2007b]
    Jongeren op miljoenenjacht: Meningen over gevaar poker zijn verdeeld
    In: Spits 18.1.07

Index


Eigenaardigheden Home Onderwerpen Samenleven Zoek Over ons Contact

dr. Albert Benschop
Sociale en Gedragswetenschappen
Sociologie & Antropologie
Universiteit van Amsterdam
Gepubliceerd: Augustus, 2003
Laatst gewijzigd: 05 April, 2007